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电商专家 深圳触电电子商务有限公司创始人
从游戏中学习产品设计04:成就篇
摘要: 笔者已经完成游戏充值篇、消费篇和活跃篇的套路设计总结(点击查看),本文是成就篇,作者尝试从用户心理角度分析游戏和非游戏类产品的“玩法”设计,..
标签: 产品设计 游戏设计 534
错误提示该怎么做?
摘要: 合理的错误提示设计可以很好的提升产品的用户体验,建立用户与产品之间的纽带。 相信日常生活中,很多人都曾经在各家银行的网上银行或者直销银行中买过..
标签: 案例分析 用户体验 499
来看看用户到底需要怎样的体验?
摘要:
标签: 用户体验 用户需求 用户粘性 710
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